루미큐브 룰

1. 게임 구성

루미큐브는 숫자 타일을 조합해 세트(Set)를 만들어 내려놓는 게임입니다.
타일은 다음과 같이 구성됩니다.
숫자: 1 ~ 13
색상: 4가지 색
각 숫자 타일: 2개씩 존재
조커 2개
106개 타일로 이루어져 있습니다.

2. 게임 시작

1.
모든 타일을 뒤집어 섞습니다.
2.
각 플레이어는 7개씩 두 묶음의 타일을 만든 뒤, 양옆 사람에게 전달합니다.
3.
남은 타일은 중앙에 두고 뽑기 더미로 사용합니다. 또는 보이지 않는 주머니에 넣어 뽑아 사용합니다.

3. 기본 목표

자신의 타일을 조합해 세트(Set)를 만들고 가장 먼저 모든 타일을 내려놓는 플레이어가 승리합니다.

4. 세트(Set) 종류

루미큐브에는 두 가지 조합이 있습니다.

A. 그룹 (Group)

같은 숫자 + 다른 색
예시)
7(빨강) + 7(파랑) + 7(검정)
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조건
숫자는 같아야 함
색은 모두 달라야 함
최소 3개

B. 런 (Run)

같은 색 + 연속 숫자
예시)
4(빨강) + 5(빨강) + 6(빨강)
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조건
색이 같아야 함
숫자가 연속
최소 3개

5. 첫 등록 (초기 내려놓기)

처음 타일을 내려놓을 때는 합계 30 이상을 만들어야 합니다.
조커를 포함할 수 있습니다.
예시
10 + 10 + 10
8 + 9 + 10 + 11
11 + 11 + 조커(11로 계산)
30 이상이 되면 이후부터는 자유롭게 테이블 타일을 활용할 수 있습니다.

6. 턴 진행

차례가 되면 다음 중 하나를 합니다.

① 타일을 내려놓기

세트나 런을 만들어 테이블에 놓습니다.

② 기존 타일 재배치

테이블 위 타일을 이동시켜 새로운 조합을 만들 수 있습니다.
예시)
4 5 6 → 3 4 5 6
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③ 낼 수 없으면 타일 1개 뽑기

놓을 수 없다면
중앙에서 타일 1개를 가져옵니다.

7. 조커 사용

조커는 어떤 타일도 대신할 수 있습니다.
예시)
7(빨강) + 7(파랑) + 조커
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단,
조커가 대신하고 있는 실제 타일이 있다면 해당 타일을 내려놓고 조커를 가져올 수 있습니다. 가져온 조커는 같은 턴에 다시 사용해야 합니다.

8. 게임 종료

다음 상황에서 게임이 끝납니다.

① 한 플레이어가 모든 타일을 사용

그 플레이어 승리

② 타일 더미가 없고 아무도 못 낼 때

→ 남은 타일 점수 계산

9. (중요) 점수 계산

게임이 끝나면
손에 남은 타일 숫자 합 = 패널티 점수
조커는 30점으로 계산됩니다.

추가 룰

타일 정리 실패

테이블 위 타일을 이동하거나 재배치한 뒤 규칙에 맞게 모든 타일을 세트로 정리하지 못한 경우
가능한 경우 원래 상태로 되돌립니다.
원래 상태를 확인할 수 없는 경우 해당 턴은 취소됩니다.
턴이 취소될 경우
내려놓았던 타일은 모두 회수합니다.
해당 플레이어는 벌칙으로 타일 3개를 가져옵니다.
테이블 위 타일은 다른 플레이어들과 함께 정상적인 세트 상태로 정리합니다.
정상적인 세트 상태로 정리되지 않는 타일이 있을 경우 해당 타일은 정리 실패한 플레이어가 가져갑니다.
타일 재배치를 시작하기 전에는 현재 상태를 한 번 확인한 뒤 진행해주세요.

턴 시간 제한

게임의 흐름을 위해 각 플레이어의 턴은 상황에 따라 시간을 제한할 수 있습니다.
시간 안에 타일을 내려놓지 못한 경우에는 타일 1개를 가져오고 턴을 종료합니다.
타일 재배치를 하는 경우에도 시간 안에 모든 타일이 정상적인 세트로 정리되어야 합니다.
시간 안에 정리하지 못할 경우 타일 정리 실패 규칙이 적용됩니다.